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情報と解説

 はじめに

今回は、一度ゲームを立ち上げないと自動生成されない音楽フォルダは使いません。
ここではsimPEというツールでゲームのデータを開き、ゲームの中の音楽を他のモードで鳴らする方法を解説します。(デフォルトでインストールしているという前提でご案内していますので、それ以外の方は各々に当てはめてお読みください。)

準備として、入れたい音楽をmp3に変換するのですが、そこまではシムピープルの音楽についてのページと同じ行程ですのでそちらをご覧下さい。ここでは、ステレオで聴ける「salsa」を建築モードで聴けるようにしてみます。

用意するもの

  • simPE ・・・シムズ2の様々なデータは、それぞれのフォルダにpackageファイルという形式でまとめられて入っているのですが、一般にはpackageファイルを開く事が出来ないため、ゲームの情報を見る事が出来ません。 それを開くのがsimPEというユーザーメイドのツールで、こちらのambertation.deさんで無料配布されています。Downloadsのページに行き、翻訳ツールなどを使って免責事項をさらっと読んで、同意したら I agree をクリック、SimPE-Setup.exeをクリックします。インストーラーに沿って、後は自分の好きな所なり、推奨先なりにインストールします。

用意が出来たらさっそく始めましょう。


 音楽に関する該当フォルダに音楽データを入れる

SIM2music「マイコンピュータ」を開き、「C:」をwクリック、「EA games」をwクリック、「The Sims 2」をwクリック、「TSData」をwクリック、「Res」をwクリック、「Sound」をwクリックして下さい。Soundフォルダにはこのように「buy(購入モード)」「build(建築モード)」などのシーンやジャンル別にpackageされたファイルが並んでいます。

※ 私はデフォルトのCドライブではなくDドライブにゲームをインストールしているので画面でDと表示されている所があります。上からCと書き直しています。


SIM2musicその中から「salsa.package」というファイルをwクリックします。そうするとsimPEが立ち上がり「salsa.package」の中身を開いてくれます。中には下のような5つの音楽ファイルが入っていました。


SIM2musicどこかにフォルダをつくり、この中の曲をそこにコピーします。デスクトップでもいいですし、どこでもかまいません。一つ一つを右クリックして「Extract(書き出し)」をクリックします。「Delete(削除)」は押しちゃダメです。押してしまった場合は音楽部分を再インストールしないとその音楽が聴けなくなるので気をつけて下さい。


SIM2musicすべて右クリックで書き出しが終わったらsimPEを終了します。
C:¥Documents and Settings¥ユーザー名¥My Documents¥EA Games¥ザ・シムズ2¥Music¥buildを開きます。


SIM2musicここに先程書き出した「salsa.package」の中身をコピペします。


あとはゲームの時に聴いて確認してみて下さい。この方法だと自由に出し入れできますが今までの音楽にsalsaが追加される形になります。それまでの音楽(ここではBuild)をsimPEで開き「delete」しておけば新しい音楽のみが流れます。

mp3がゲーム中に反映されない場合、mp3の題名を半角英数字になっている事を確認したり、ビットレートを変えたmp3をもう一度作り直して入れてみて下さい。

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