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情報と解説

 はじめに

以下はWindowsでデフォルトでインストールしている事を前提に書いています。それ以外の方はそれぞれにあてはめてお読み下さい。

これは、単純に言えばCDの音楽ファイルをMP3に変換して、ゲームのmusicファイルに入れる、と言うことの解説です。私自身の覚え書きみたいなものですので、初歩的過ぎてお恥ずかしいのですが、なにかの参考になればと思い書いてみます。
なお、この方法は私が自分で勝手に考えたやり方で、正規の方法ではありません。製作者の方やEAgamesへのお問い合わせなどはご遠慮下さい。

また、著作権法については、個人的に楽しむためであっても、MDやオーディオ用CD-Rなど政令で定められたデジタル方式の機器・媒体を用いた録音、録画については著作権者への補償金の支払いが義務づけられています。(著作権法30条2) これを「私的録音・録画補償金制度」といい、家庭内などで音楽などの著作物を私的に使用することを目的とした録音・録画に対し権利者への補償金を支払うことを定めた制度です。
対象となるデジタル方式の機器・媒体は、DAT(デジタル・オーディオ・テープレコーダー)・DCC(デジタル・コンパクト・カセット)・MD(ミニ・ディスク)・オーディオ用CD-R(コンパクトディスク・レコーダブル) ・オーディオ用CD-RW(コンパクトディスク・リライタブル) (2001年4月1日現在)(JASRACより抜粋)

MP3に関しては、規制の対象外ですので、OKという事です。

用意するもの

  • mp3CD→WAV→MP3のページ ・・・まずはCDからMP3への変換をするソフトをダウンロードしましょう。(無料です) 「CD→WAV→MP3のページ」様が、非常に丁寧にツールの紹介とダウンロードの解説、MP3の作成手順を書かれています。そちらを参考に、自分のマシンで動作確認されたソフトを選んで、ダウンロードさせて貰ってMP3を作ってください。私のへたくそな説明より一万倍も解りやすいHow toが書かれていますので、やり方は省略させて頂きます・・・。音楽CDからパソコンに曲を入れると、まずはWAVEファイルとなってハードディスクに保管されます。そのWAVEファイルをMP3ファイルに変換するという流れです。

用意が出来たらさっそく始めましょう。


 音楽に関する該当フォルダに音楽データを入れる

(シムピープルのインストールはWindowsでデフォルトだと仮定します。Dドライブにインストールされている方などは自身のインストール先だと思ってください。)
C:¥Program File¥Maxis¥SimPeople¥musicフォルダのなかの、自分が聞きたいジャンルの場所(一応元のMP3ファイルはMy Documentsなどに残しておきましょう。)です。消さないで加えた場合はランダムに音楽が流れます。

※場所がよく分からない場合(インターネットエクスプローラの方)は、今インターネットを見ている画面の左上の方に、「アドレス」と書いてあって、その後ろにこのサイトのアドレスがかかれている場所があると思います。その文字を消して、代わりにC:¥Program File¥Maxis¥SimPeople¥music¥modes¥buyを入力してクリックしてください。そうすると画面がインターネットではなくなり、あなたのコンピュータの中の購入画面の時の音楽を入れてあるフォルダに移ります。
この方法は、ダウンロードしたスキンやオブジェクトの入れる場所が分からない時にも使えます。例えば、ゲームの中で家具を選んでいる時に好きな音楽を聴きたいのなら、
C:¥Program File¥Maxis¥SimPeople¥music¥modes¥buyフォルダの中
例えば、ゲームの中でシムがステレオをかけてジャンルを選ぶ時ratinの音楽を変えたいと思ったら、
C:¥Program File¥Maxis¥SimPeople¥music¥stations¥ratinフォルダの中
と言う風に選んでMP3ファイルを入れ替えるわけです。


以上です。簡単すぎて読む事すらバカバカしいぞ時間を返せゴルァ!て怒らないで下さいね・・・。

    ※もしも入れたはずの音楽が再生されない時は、以下の方法を試してみてください。
  • ビットレートを変えてみる。(128kbps→64とか)
  • 曲名を変えてみる。(かならず半角英数字で)
  • ブラウザがNetscapeでMP3をダウンロードした場合、音声データが壊れている事があるのでNOCRLF.COMという壊れたファイルを元通りにするソフト(無料)を使って修正する。
    CD→WAV→MP3のページより、問い合わせの多い質問→その他の再生に関する質問へ行くとダウンロードできます。)

再生されない理由の多くは、ビットレートが合わない(マシンスペックやダウンロードオブジェクトの量によってPCごとに違ってくる)事によるもののようです。

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